转换
把兼容的 PC Mod 压缩包转换为适用于 Mac 的整洁格式。
适用于 macOS 的游戏 Mod 管理与转换工具
Jacob Mod Manager 是面向 macOS 的游戏 Mod 管理工具,首批适配《生化危机》RE 引擎游戏,用于整理、转换、检查并安全部署兼容 Mod,全程无需终端命令。
打开苹果菜单并选择“关于本机”。“芯片”一栏必须显示 Apple M1 或更新型号;不支持 Intel 处理器。设备检测仅用于提醒,不会阻止下载。
把兼容的 PC Mod 压缩包转换为适用于 Mac 的整洁格式。
显示冲突文件、受影响的 Mod,以及最终会生效的版本。
保留备份,随时恢复到已知可用的补丁状态。
引导式流程,让每一次修改都清晰可见并且可以恢复。
把 PC Mod 压缩包加入本地私有资料库。
检查资源、版本以及潜在问题。
为 Mac 原生版本准备受支持的文件。
在一个受管理的补丁中解决冲突。
任何内容写入游戏前都先检查完整性。
在自动备份保护下应用最终补丁。
第三方 Mod 的结构各不相同,也可能随时更新,因此任何工具都无法保证兼容全部 Mod。玩家可以自愿提交诊断包和原始下载链接;我们会根据软件版本安排不兼容 Mod 的调查与更新。
付费许可证包含对应游戏的优先兼容支持,不会因为某个 Mod 看起来更复杂而再次按 Mod 收费。
问题会被记录并用于改善软件,但调查和更新可能较晚,无法保证每一个 Mod 都会单独适配。
单游戏版覆盖所选游戏,全游戏版覆盖合集内全部游戏。这些不兼容报告会优先处理;技术上可行的修复将通过维护更新提供,不再收取单个 Mod 兼容费用。
仅在你主动选择时,提供诊断包、游戏版本、Mod 版本以及 Mod 原始下载页面。
我们会确认问题,并判断能否在不重新分发第三方内容的前提下安全解决。
可行的修复会作为软件或游戏模块更新发布,付费用户提交的需求优先处理。
通过结构化报告提供游戏版本、Mod 版本和故障信息,帮助我们复现问题,并将需求放入正确的支持队列。
《生化危机 4》是首个完成验证的游戏模块。下列游戏会在 Mac 工作流程充分验证后加入社区版;付费版本则解锁高级多 Mod 管理能力。
未来 Mac 新作支持如果 CAPCOM 后续推出《生化危机 9》《生化危机 CODE: Veronica(维罗妮卡)》或其他《生化危机》游戏的 Mac 版本,我们会在正式版本可供验证后第一时间启动兼容适配。
已支持 · 社区版与付费版均可使用
计划支持
计划支持
计划支持
计划支持
后续将陆续加入
所有已发布的游戏模块都可以在免费社区版中使用。付费版本解锁单款或全部列出游戏的批量导入、多 Mod 合并与高级管理能力,不会因为某个 Mod 看起来“更复杂”而单独加价。
支持所有已发布的游戏模块,每款游戏一次启用一个顶层 Mod。
为你选择的一款游戏解锁完整的付费功能。
立即使用 RE4 完整功能,其余四款列出游戏会在对应模块发布后自动加入。
安全部署、本地处理和兼容性分析向所有用户开放;付费版本解锁多 Mod 组合,以及高效管理这些组合所需的工具。
| 对比项目 | 社区版 | 单游戏版 | 全游戏版 |
|---|---|---|---|
| 价格 | 永久免费 | RE4:¥68;后续游戏分别定价 | 早期支持价:¥138;正式价:¥168 |
| 版本说明 | 所有已发布游戏模块,每款游戏同时启用一个顶层 Mod | 为一款已购游戏提供完整付费功能 | RE4 立即可用,其余四款付费模块发布后自动解锁 |
| 支持游戏范围 | 所有已发布游戏模块 | 购买时选择的一款游戏 | 五款列出模块分阶段交付 |
| 导入、资料库与兼容性分析 | 不限数量 | 不限数量 | 不限数量 |
| 批量导入 | 每次导入一个 Mod | 所选游戏包含 | 全部列出游戏均包含 |
| 验证部署、备份与恢复 | 包含 | 包含 | 包含 |
| 许可证激活 | 无需付费许可证 | 同时激活 1 台 Mac;更换前先停用旧设备 | 同时激活 1 台 Mac;更换前先停用旧设备 |
| 每款游戏同时启用的顶层 Mod | 一次 1 个 | 所选游戏不限数量 | 全部列出游戏不限数量 |
| 多 Mod 合并构建 | 不包含 | 所选游戏 | 全部列出游戏 |
| 冲突处理 | 分析冲突并显示最终生效的 Mod | 警告后允许继续;加载顺序靠后者生效,并可排序和保存规则 | 警告后允许继续;加载顺序靠后者生效,并可排序和保存规则 |
| 玩家报告的不兼容 Mod | 进入公共队列;不保证更新时间和每个 Mod 均会适配 | 所选游戏优先调查;技术可行的修复免费包含,不按单个 Mod 加价 | 全部包含游戏优先调查;技术可行的修复免费包含,不按单个 Mod 加价 |
| 配置方案与自动重建 | 不包含 | 所选游戏 | 全部列出游戏 |
| 游戏专项兼容更新 | 《生化危机 4》《生化危机 2》《生化危机 3》《生化危机 Village(村庄)》《生化危机 7》——对应模块发布后均提供 | 所购买的游戏 | 《生化危机 4》《生化危机 2》《生化危机 3》《生化危机 Village(村庄)》《生化危机 7》 |
| 未来支持 | 新游戏适配后仍免费提供单 Mod 工作流程 | 重大新游戏作为独立单游戏版定价 | 重大新游戏提供低价合集升级 |
| 已付费用户权益 | 不适用 | 已购游戏模块永久保留,兼容性更新继续包含 | 已购模块永久保留;新增重大游戏只需补合集升级差价 |
| 适合人群 | 每次只使用一个 Mod 的玩家 | 专注一款游戏的多 Mod 玩家 | 游玩多款游戏的多 Mod 玩家 |
macOS 14 或更高版本 · 仅支持 Apple 芯片(M1 或更新)· 不支持 Intel Mac
打开苹果菜单并选择“关于本机”。“芯片”一栏必须显示 Apple M1 或更新型号;不支持 Intel 处理器。设备检测仅用于提醒,不会阻止下载。
公开版本发布前会先通过 macOS Gatekeeper 验证。
你可以将下载文件与官网公布的校验值进行比较。
关于支持游戏、版本区别、Mod 兼容和购买售后的简要说明。
需要。转换和部署会使用受支持的官方 Mac 版游戏数据。Jacob Mod Manager 会自动检查常见安装位置,只有没有识别到游戏时才会请你手动选择游戏 App。
不是。社区版是面向所有已发布游戏模块的免费版本,可以维护不限数量的本地资料库并进行兼容性分析;每款游戏一次可启用一个导入的顶层 Mod。
不能。Jacob Mod Manager 只转换受支持的游戏资源文件,无法运行 REFramework、DLL/EXE/ASI 插件、Windows 代码注入、修改器、Cheat Engine 表或依赖 ReShade 的 Mod。普通资源类 Mod 的兼容性仍取决于游戏版本、资源类型和制作方式;付费报告会优先调查,但不保证每个技术范围内的 Mod 都能修复。
单游戏版和全游戏版会为许可证包含的游戏解锁批量导入、不限数量的多 Mod 组合、冲突规则、配置方案和自动重建。
请联系 support@macmodmanager.app。付款退款优先适用 Paddle 流程和强制消费者权利;符合条件的交付或已承诺兼容故障还可使用额外的 14 天处理机制。查看退款与兼容问题处理政策。