轉換
把相容的 PC Mod 壓縮檔轉換為適用於 Mac 的整潔格式。
適用於 macOS 的遊戲 Mod 管理與轉換工具
Jacob Mod Manager 是面向 macOS 的遊戲 Mod 管理工具,首批支援 Resident Evil RE 引擎遊戲,用於整理、轉換、檢查並安全部署相容 Mod,全程無需終端命令。
打開蘋果菜單並選擇“關於本機”。“晶片”一欄必須顯示 Apple M1 或更新型號;不支援 Intel 處理器。設備檢測僅用於提醒,不會阻止下載。
把相容的 PC Mod 壓縮檔轉換為適用於 Mac 的整潔格式。
顯示衝突檔案、受影響的 Mod,以及最終會生效的版本。
保留備份,隨時恢復到已知可用的修補檔狀態。
引導式流程,讓每一次修改都清晰可見並且可以恢復。
把 PC Mod 壓縮檔加入本機私有資料庫。
檢查資源、版本以及潛在問題。
為 Mac 原生版本準備受支援的檔案。
在一個受管理的修補檔中解決衝突。
任何內容寫入遊戲前都先檢查完整性。
在自動備份保護下應用最終修補檔。
第三方 Mod 的結構各不相同,也可能隨時更新,因此任何工具都無法保證相容全部 Mod。玩家可以自願提交診斷包和原始下載連結;我們會根據軟體版本安排不相容 Mod 的調查與更新。
付費授權包含對應遊戲的優先相容支援,不會因為某個 Mod 看起來更複雜而再次按 Mod 收費。
問題會被記錄並用於改善軟體,但調查和更新可能較晚,無法保證每一個 Mod 都會單獨適配。
單遊戲版覆蓋所選遊戲,全遊戲版覆蓋合集內全部遊戲。這些不相容報告會優先處理;技術上可行的修復將通過維護更新提供,不再收取單個 Mod 相容費用。
僅在你主動選擇時,提供診斷包、遊戲版本、Mod 版本以及 Mod 原始下載頁面。
我們會確認問題,並判斷能否在不重新分發第三方內容的前提下安全解決。
可行的修復會作為軟體或遊戲模組更新發布,付費使用者提交的需求優先處理。
通過結構化報告提供遊戲版本、Mod 版本和故障資訊,幫助我們復現問題,並將需求放入正確的支援佇列。
Resident Evil 4 是首個完成驗證的遊戲模組。下列遊戲會在 Mac 工作流程充分驗證後加入社群版;付費版本則解鎖高級多 Mod 管理能力。
未來 Mac 新作支援如果 CAPCOM 後續推出Resident Evil 9、Resident Evil CODE: Veronica或其他Resident Evil 遊戲的 Mac 版本,我們會在正式版本可供驗證後第一時間啟動相容適配。
已支援 · 社群版與付費版均可使用
計畫支援
計畫支援
計畫支援
計畫支援
後續將陸續加入
所有已發布的遊戲模組都可以在免費社群版中使用。付費版本解鎖單款或全部列出遊戲的批次匯入、多 Mod 合併與高級管理能力,不會因為某個 Mod 看起來“更複雜”而單獨加價。
支援所有已發布的遊戲模組,每款遊戲一次啟用一個頂層 Mod。
為你選擇的一款遊戲解鎖完整的付費功能。
立即使用 RE4 完整功能,其餘四款列出遊戲會在對應模組發布後自動加入。
安全部署、本機處理和相容性分析向所有使用者開放;付費版本解鎖多 Mod 組合,以及高效管理這些組合所需的工具。
| 對比項目 | 社群版 | 單遊戲版 | 全遊戲版 |
|---|---|---|---|
| 價格 | 永久免費 | RE4:¥68;後續遊戲分別定價 | 早期支援價:¥138;正式價:¥168 |
| 版本說明 | 所有已發布遊戲模組,每款遊戲同時啟用一個頂層 Mod | 為一款已購遊戲提供完整付費功能 | RE4 立即可用,其餘四款付費模組發布後自動解鎖 |
| 支援遊戲範圍 | 所有已發布遊戲模組 | 購買時選擇的一款遊戲 | 五款列出模組分階段交付 |
| 匯入、資料庫與相容性分析 | 不限數量 | 不限數量 | 不限數量 |
| 批次匯入 | 每次匯入一個 Mod | 所選遊戲包含 | 全部列出遊戲均包含 |
| 驗證部署、備份與恢復 | 包含 | 包含 | 包含 |
| 授權啟用 | 無需付費授權 | 同時啟用 1 台 Mac;更換前先停用舊設備 | 同時啟用 1 台 Mac;更換前先停用舊設備 |
| 每款遊戲同時啟用的頂層 Mod | 一次 1 個 | 所選遊戲不限數量 | 全部列出遊戲不限數量 |
| 多 Mod 合併構建 | 不包含 | 所選遊戲 | 全部列出遊戲 |
| 衝突處理 | 分析衝突並顯示最終生效的 Mod | 警告後允許繼續;載入順序靠後者生效,並可排序和儲存規則 | 警告後允許繼續;載入順序靠後者生效,並可排序和儲存規則 |
| 玩家報告的不相容 Mod | 進入公共佇列;不保證更新時間和每個 Mod 均會適配 | 所選遊戲優先調查;技術可行的修復免費包含,不按單個 Mod 加價 | 全部包含遊戲優先調查;技術可行的修復免費包含,不按單個 Mod 加價 |
| 配置方案與自動重建 | 不包含 | 所選遊戲 | 全部列出遊戲 |
| 遊戲專項相容更新 | Resident Evil 4、Resident Evil 2、Resident Evil 3、Resident Evil Village、Resident Evil 7——對應模組發布後均提供 | 所購買的遊戲 | Resident Evil 4、Resident Evil 2、Resident Evil 3、Resident Evil Village、Resident Evil 7 |
| 未來支援 | 新遊戲適配後仍免費提供單 Mod 工作流程 | 重大新遊戲作為獨立單遊戲版定價 | 重大新遊戲提供低價合集升級 |
| 已付費使用者權益 | 不適用 | 已購遊戲模組永久保留,相容性更新繼續包含 | 已購模組永久保留;新增重大遊戲只需補合集升級差價 |
| 適合人群 | 每次只使用一個 Mod 的玩家 | 專注一款遊戲的多 Mod 玩家 | 遊玩多款遊戲的多 Mod 玩家 |
macOS 14 或更高版本 · 僅支援 Apple 晶片(M1 或更新)· 不支援 Intel Mac
打開蘋果菜單並選擇“關於本機”。“晶片”一欄必須顯示 Apple M1 或更新型號;不支援 Intel 處理器。設備檢測僅用於提醒,不會阻止下載。
公開版本發布前會先通過 macOS Gatekeeper 驗證。
你可以將下載檔案與官網公布的校驗值進行比較。
關於支援遊戲、版本區別、Mod 相容和購買售後的簡要說明。
需要。轉換和部署會使用受支援的官方 Mac 版遊戲資料。Jacob Mod Manager 會自動檢查常見安裝位置,只有沒有識別到遊戲時才會請你手動選擇遊戲 App。
不是。社群版是面向所有已發布遊戲模組的免費版本,可以維護不限數量的本機資料庫並進行相容性分析;每款遊戲一次可啟用一個匯入的頂層 Mod。
不能。Jacob Mod Manager 只轉換受支援的遊戲資源檔案,無法執行 REFramework、DLL/EXE/ASI 插件、Windows 程式碼注入、修改器、Cheat Engine 表或依賴 ReShade 的 Mod。普通資源類 Mod 的相容性仍取決於遊戲版本、資源類型和製作方式;付費報告會優先調查,但不保證每個技術範圍內的 Mod 都能修復。
單遊戲版和全遊戲版會為授權包含的遊戲解鎖批次匯入、不限數量的多 Mod 組合、衝突規則、配置方案和自動重建。
請聯系 support@macmodmanager.app。付款退款優先適用 Paddle 流程和強制消費者權利;符合條件的交付或已承諾相容故障還可使用額外的 14 天處理機制。查看退款與相容問題處理政策。