始める前に
Apple Silicon Mac(M1 以降)、インストール済みの Mac ネイティブ版 RE4、作者または正規配布元から入手した Mod が必要です。Intel Mac、CrossOver や Parallels で動かす Windows 版は対象外です。
対応するゲームリソースを変換します。Windows DLL/EXE/ASI、REFramework スクリプト、ReShade 注入ツールは動作しません。作者の要件を先に確認してください。
1. アプリを入手してゲームを選択
現在の公開パッケージに旧製品名が表示される場合がありますが、手順は同じです。
コミュニティ版をダウンロードし、DMG を開いてアプリケーションにドラッグしてから起動します。無料版ではゲームごとにトップレベル Mod を同時に 1 個使用できます。同じ Mod のオプションはまとめて数えます。
自動検出できない場合は設定の「バイオハザード RE:4」で Resident Evil 4.app を選択します。権限を求められたら「システム設定 > プライバシーとセキュリティ > アプリ管理」で許可し、システムの指示に従って再起動してください。
2. Mod を選んでインポート
初回は互換性一覧から単純なリソース Mod を選び、版と依存要件を確認すると便利です。未掲載でも非互換とは限らず、掲載結果も実際の版に合わせて判断してください。
アーカイブをライブラリにドラッグするか「Mod を追加」を選びます。メインとオプションが正しく表示されるか確認し、別の基本パッケージが必要ならそれもインポートします。ほかで使う場合に備え元のアーカイブを保持することをおすすめします。
3. 有効にしてゲーム内で確認
ゲームを終了してから Mod と必要なオプションを有効にします。変換とインストール完了後にゲームを起動してください。初回の時間は種類、サイズ、Mac の性能に依存します。
対象のキャラクター、衣装、場面を選んでください。特定の衣装や DLC が必要な場合があります。インポート成功だけではゲーム内検証の完了ではありません。テクスチャ、動作、場面の読み込みを確認してから追加してください。
4. Mod の変更と削除
変更前にゲームを終了し、ライブラリのスイッチを無効にして処理完了を待ちます。管理中の全 Mod を復元するには「すべての Mod をアンインストール」を使い、完了後にゲームを起動します。
Jacob Mod Manager のアプリだけを削除しても、ゲーム内の Mod は自動ではアンインストールされません。
よくある問題
解決しない場合は互換性レポートに Mod 名と版、ゲーム版、実際の現象を記載してください。送信前にアプリの診断情報を確認できます。
- ゲームが見つからない:ネイティブの Resident Evil 4.app を再選択し、ディスクの接続を確認。
- 権限不足:アプリ管理の権限を確認し、システムの指示に従ってアプリを再起動。
- 効果がない:対象衣装、基本パッケージ、オプションを確認。
- テクスチャ異常や読み込み停止:無効にして単体で試し、版と競合を確認。
- 変換が拒否される:互換性の説明を確認。すべての PC Mod が変換できるわけではありません。